Pedidos en mesa por código QR para restaurantes
Una aplicación web en la que el cliente pide desde su móvil, la cocina recibe el pedido al instante y la cuenta se cierra sin tener que reconstruir quién tomó qué.
Circuito de una mesa
- Aperturaescaneo del QR
- Comandacliente o sala
- Cocinapreparación
- Entregaconfirmada
- Cuentacierre y reparto
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Observar dónde se pierde la información
Antes de diseñar nada anoté cada momento en que un dato cambia de manos durante un servicio: el cliente al camarero, el camarero a cocina, cocina a sala y sala a caja. Cada traspaso era un punto donde algo podía perderse.
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Separar funciones por rol
Creé cuatro vistas distintas: cliente, sala, cocina y configuración. Cada persona ve y modifica solo lo que le corresponde.
Por qué: es la misma idea de segregación de funciones que se aplica en administración para evitar errores y descuadres.
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Definir el ciclo de vida de una mesa
La mesa se abre al escanear el QR, se registran el nombre y el número de comensales, se piden los platos, se confirman las entregas y se cierra. Con estados claros nadie tiene que preguntar si una mesa ya ha pedido.
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Diseñar el pedido y cómo se corrige
La carta permite personalizar ingredientes de cada plato. El cliente tiene 15 segundos para rectificar un pedido, la cocina puede rescatarlo si ya lo había recibido y el personal puede deshacer su último paso.
Por qué: igual que en contabilidad, un error se corrige con un procedimiento, no borrando sin dejar rastro.
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Conectar sala y cocina en tiempo real
Cualquier cambio aparece al instante en todas las pantallas implicadas, sin recargar. Cuando un plato sale, la entrega se confirma a pantalla completa para que sala sepa exactamente qué ha llegado a la mesa.
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Resolver el cobro
La cuenta se puede cerrar de tres formas: conjunta, a partes iguales o según lo que ha consumido cada comensal. El total tiene que coincidir siempre, se reparta como se reparta.
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Completar, adaptar y probar
Añadí reservas que el personal confirma o rechaza, valoración de platos, cinco idiomas (español, inglés, francés, italiano y portugués) y un panel para cambiar colores e imagen del local sin tocar código. Después lo probé simulando mesas con varios comensales en cada modo de reparto.